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东莞著作权代理机构如何选?
软件东莞著作权登记流程详解
著作权自软件完成之日起就自动产生,既然如此,为何有许多人还是会进行软件著作权登记呢?其实,大部分人都希望通过这种方式,向社会宣传自己的产品。下面将为大家介绍软件著作权登记的相关资料,希望对大家能有所帮助。
软件著作权登记流程1、可以先判断产品、软件是否具备软件著作登记的权利。2、如果符合可以进行网上注册(1-3个工作日左右)。3、向工商局提交申请材料(2-5个工作日)。4、受理通知书(当天即可获得完成)。5、著作权登记证(30-40个工作日)。
登记所需文件1、软件著作权登记申请表(加盖单位公章)。2、软件的鉴别材料:包括源程序代码及软件说明书。3、申请人营业执照副本复印件(加盖单位公章)。4、其他证明材料(视具体情况而定)(加盖单位公章)。
软件,也是一种可以向知识产权部门申请著作权的作品。那么软件著作权办理流程具体是怎样的呢?接下来的内容会对你有所帮助。关于软件著作权办理流程,主要有6个流程:
◆流程一:咨询在申请软件著作权之前,应该先进行咨询是否有相同或相近的软件已经申请了软件著作权,如此才能进行到下一步,反之则无法申请软件著作权,流程在第一步终止。
◆流程二:资料准备确定无相同、相近软件申请软件著作权之后,申请人应在相关网址进行软件著作权申请表填写并准备一系列所需资料。
◆流程三:提交资料当网上的软件著作权申请审核通过之后,申请人需要携带准备的一系列资料到中国版权协会进行提交。申请人将等待协会对所提交资料进行审核。
◆流程四:一次审核审核通过:协会会将相关申请资料递交到版权中心进行审核。审核未通过:协会将打回软件著作权的申请并同时告知申请人所缺的资料,之后待申请人将所需资料补齐之后再重新提交申请。
◆流程五:二次审核版权中心将对所提交的材料再次进行审核。审核通过:登记证书并发送至协会。审核未通过:①版权中心将把申请材料返回到协会重新审核;②材料不足的,版权中心将把所需补齐材料告知协会,再待申请人进行补交后重新审核。
◆流程六:缴纳费用待前五个流程完成并审核通过后,协会将收到来自版权中心的相关审核结果。接下来便由协会通知申请人来缴纳费和领证。当申请人经过以上六个流程之后,便说明软件著作权办理流程结束了。以上便是关于软件著作权办理流程的相关内容。简单来说,它的申请流程主要为提交申请——提交资料——等待两次审核——缴费领证。
网络著作权侵权的构成要件
1、须有侵犯网络著作权的不法行为。我国著作权法第45条和第46条规定了各种不同的侵犯著作权的使用行为,主要包括:1.未经著作权人许可,发表其作品。即未经著作权人许可,将其发表的作品公之于众,侵犯其发表权的行为;2.未经合作作者的许可,将与他人合作创作的作品当作自己单独创作的作品发表,侵犯了其他作者的发表权、改编权或获酬权;3.没有参加创作,为谋取个人名利,在他人作品上署名;4.歪曲、篡改他人作品,侵犯了著作权人的修改权和保护作品完整权;5.未经著作权人许可,以表演,播放,展览,发行,摄制电影、电视、录像,或者改编、翻译、注释、编辑等方式使用作品(著作权法另有规定的除外);6.使用他人作品,未按规定付酬,侵犯了著作权人的获酬权;7.未经表演者许可,从现场直播其表演;8.剽窃、抄袭他人作品,即未经作者或其他著作权人授权,将他人创作的作品当作自己的作品发表;9.出版他人享有专有出版权的图书,侵犯了他人的专有出版权。10.未经表演者许可,对其表演制作录音录像出版,侵犯了表演者权;11.未经录音录像制作者许可,复制发行其制作的录音录像制品。即盗版行为;12.未经广播电台、电视台许可,复制发行其制作的广播电视节目;13.制作、出售假冒他人署名的美术作品。这些都是侵犯著作权的行为,但对于侵犯网络著作权,还有一个重要的问题,就是网络作品问题。
网络作品是指在电子计算机信息网络上出现的作品,有别于传统作品的特殊作品,是借助数字化技术产生并在网络上运行,拥有二进制数字编码形式,具有独创性并能以某种有形形式加以复制的文学、艺术和科学智力创作成果。因此世界各国普遍承认网络作品是受著作权保护的客体。著作权,是指作者及其他著作权人依法对文学、艺术和科学、工程技术等作品所享有的各项专有权利。要证明网络作品应受《著作权法》保护,就要证明该类作品属于“作品”范围。我国现行《著作权法》对网络作品的保无明文规定。《著作权法》第3条列举的八类受保护作品中也未包括。《著作权法实施条例》第2条对“作品”的含义作了解释,即是“著作权法所称作品,指文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以某种有形形式复制的智力创作成果”。而网络作品又是数字化作品,它尽管脱离有形载体,但并不影响其独创性,并且任何网络作品都必须以数字化形式固定在计算机的硬盘内,能够被他人使用联网主机阅读、下载或用软盘拷贝或直接的打印,因此符合能以某种有形形式复制的要求。因此,网络作品符合《著作权法》及其实施条例中有关著作权及作品规定,理应受到法律保护。
2、损害事实是侵权责任的必备构成条件。王泽鉴先生讲损害“系指权利或利益受侵害时所生之不利益。易言之,损害发生前之状态,与损害发生之情形,而相比较,被害人所受之不利益,即为损害所在”。网络运营商将版权人的作品上载到网络上,给版权人是否造成损害,即是否造成“不利益”。知识产权的作用体现在被使用上,如果使用人越多,知识产权所体现的价值就越大。甚至可以讲,如果这项知识产权从来未传播,未被使用过,该权利的价值就无从实现。因此,衡量权利人是否遭受到了损害,应当结合从作品上载到网络前后作者收到的经济利益和其他利益来考虑。“国外版权联盟委托一些中介机构,对报纸和图书上网以后对现有的媒体的发行率影响的进行研究,结论是负面并不是很大,甚至由于网上传播,反而有正面影响.不论网上传播是否有益于报刊的发行率,但一个结论是可以得出的:版权人的利益(或者不利益)是与网络传播对传统媒体发行率的影响相关的。
东莞著作权登记的效力如何认定
1、享有著作权是不需要登记的,著作权是从作品创作完成以后就产生的。作品自动产生,给权利人行使权利和明确权利带来了方便,不用再进行审批、注册,只要创作一完成就享有权利,这是方便的地方。但是,因为没有第三方提供的证明性东西,证明权利特别是权利发生质疑的或者权利被侵害的时候,还是需要第三方提供带有证明作用的一类证明东西。
2、登记虽然不是著作权产生的条件,或者不是受法律保护的前提,但它确实又是一个初步的证据,所谓初步的证据是什么呢?诉讼当中就是这样,对方没有对著作权权属提出异议之前,法律可以凭借登记的证明认定你享有权利,证据力挺强的。
3、登记的种类,作品登记,各类作品都可以登记,现在等级分两类:一类是作品登记,还有一类是计算机软件登记,多数情况下,游戏引擎部分没有作为文化作品登记,还是作为软件登记的。作品登记和软件登记是分别做的,另外,作品登记是中国版权保护中心受国家版权局委托和各省版权局登记机构都可以做,只有中国版权保护中心在做软件,经常做作品登记和软件登记的应该都比较清楚。转让登记,转让登记也很重要,从某种意义上讲,转让登记和专有群登记比作品登记还重要,因为它的权利主体发生变化了,如果你的作品是你创作的,你可以随时跟踪作品,随时了解作品状况主张你的权利的话,如果作品转让出去以后,新拿到作品的人在没有任何文件证明情况下,只是双方一种约定,权利的真实性、权利为外界所知得到的认可都比较弱,某种意义上讲转让登记更重要。
4、登记的效力,对登记的转让行为,包括专门授权行为,应该是最有对抗第三方效力的,一旦发生多重授权或者多重转让的时候,认定究竟哪一个转让、哪一个专有授权是有效的,确实是一个难题,对法院来讲是和困难的。从法律上来讲,合同都是合法的,权利主体只能有一个,到底认定哪一个是有效的,又不能认定同时都有效,所以,登记作为一个有效的条件会发挥很强效力。专有授权也一样。
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